Decargas
El entorno que utilizaremos será Eclipse, con el SDK de Android. Si bien podemos instalar cada una de las herramientas por separado, los amigos de Google, ya nos dejan todo servido en bandeja, por lo que con solo descargar un solo archivo, podemos tener todo.ADT (Android Development Toolkit) es un plugin de Eclipse que contiene todas las herramientas proporcionadas por google para desarrollar aplicaciones para android.
Debemos descargar la version de Eclipse proporcionada por android, que ya contiene este plugin y todas las herramientas desde el siguiente link:
http://developer.android.com/sdk/index.html
Le damos click al boton Download the SDK y esperamos a que la descarga finalice.
Una vez finalizada, abrimos el archivo comprimido, y lo descomprimimos en una carpeta que será en donde todas nuestras herramientas estarán alojadas en nuestra pc. Lo ideal es colocarlo en una carpeta de nombre simple para evitar problemas de referencias invalidas en un futuro.
Yo lo descomprimo todo en : C:\Android-ADT
Con esto ya tenemos instalado todo.
Configuración inicial
El siguiente paso es iniciar eclipse y preparar todo lo necesario.Vamos a la carpeta donde descomprimimos todo y dentro de la carpeta eclipse, ejecutamos el archivo eclipse.exe
Al abrirlo, nos aparecera la pantalla de carga y una pantalla que nos pregunta el Espacio de Trabajo o Workspace que queremos utilizar. Esto es una ubicacion en nuestro disco rígido, donde todos nuestros proyectos estaran alojados, por lo que conviene crear una ubicacion facil.
Le damos aceptar y esperamos a que finalice la carga.
Al finalizar, nos aparece la pantalla principal de Eclipse.
Antes de poder comenzar a hacer cualquier cosa, debemos actualizar nuestros SDK con las ultimas versiones, y descargar las APIs y herramientas de las distintas versiones de Android para las cuales queremos desarrollar.
Para hacerlo hacemos click en el ícono del Android SDK Manager dentro de Eclipse.
Se abrirá el Android SDK Manager. Ahi mismo aparece una lista con las distintas versiones de las APIs con las que querramos desarrollar. En este punto es decisión del usuario, que versiones utilizar y a que versiones de android apuntar. Lo ideal, y para abarcar la mayor cantidad de usuarios, es decargar la version 2.2 (Api 8), que es la minima soportada por AndEngine y la última disponible para que nuestro proyecto compile con la ultima api disponible. Las marcamos y luego le damos click a Install Packages.
En el próximo post, vamos a ver como preparar las librerias de AndEngine en nuestro Espacio de Trabajo (Workspace)
Saludos!~


Muy bueno!
ResponderBorrarEstoy a la espera del tutorial para instalar las librerias de andengine, y posteriormente adjuntarlas a tu aplicación, porque de momento, no he tenido suerte.
Gracias!
BorrarEstoy trabajando en ese articulo!
En poco tiempo lo voy a tener listo!